削ぎ落とせ 古いパラダイム

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ホウオウVSパルキア

<前提>
パルキアは臆病CS、H4でホウオウは面倒なので意地っ張りHAぶっぱS4。6V。
技は亜空切断、雷、吹雪、ハイドロポンプ、流星群、聖なる炎に関してはPP上げ済み。
持ち物はパルキアは珠かそれ以外、ホウオウはイトケか食べ残しかそれ以外。

パルキア
HP166 B120 C202
ホウオウ
HP213 A182 D174

パルキア→ホウオウ
亜空切断 67~79ダメージ 乱数3 急所135~159ダメージ
珠亜空切断 85~102ダメージ 確定3 急所174~205ダメージ
流星群 93~109ダメージ (乱数2) 二発目46~55ダメージ
珠流星群 118~141 (確定2) 二発目60~72ダメージ
雷 106~126ダメージ 乱数2
珠雷 136~162ダメージ 確定2
吹雪(ダブル) 38~46ダメージ 乱数5
珠吹雪(ダブル) 50~60ダメージ 乱数4
吹雪(シングル) 52~62ダメージ 乱数4
珠吹雪(シングル) 68~80ダメージ 乱数3
ハイドロポンプ 158~188ダメージ 確定2
珠ハイドロポンプ 204~242ダメージ 乱数1
ハイドロポンプ(イトケ) 79~94ダメージ (確定3)
珠ハイドロポンプ(イトケ) 102~121ダメージ (乱数3)
波乗り(ダブル) 96~114ダメージ 乱数2
珠波乗り(ダブル) 122~146ダメージ 確定2
波乗り(シングル) 126~150ダメージ 確定2
珠波乗り(シングル) 164~194ダメージ 確定2
波乗り(ダブルイトケ) 48~57ダメージ 乱数4
珠波乗り(ダブルイトケ) 61~73ダメージ 乱数3
波乗り(シングルイトケ) 63~75ダメージ 乱数3
珠波乗り(シングルイトケ) 82~97 確定3


ホウオウ→パルキア
ブレイブバード 114~135ダメージ 確定2 反動38~45ダメージ
聖なる炎 23~28ダメージ 乱数6


基本的にパルキアが持っている技は
流星群or亜空切断は確定で、後は吹雪、雷、大地、火炎、気合玉、ポンプ、波乗りくらい。
確率は個人的に亜空8割、流星群2割で雷が7割、吹雪が5割、
大地が2割、火炎が1割、気合玉1割、ポンプ3割、波乗り2割くらいかなぁ
雷の場合8回撃てるのですが守るで半分かわしたとして
残り4回くらいなら羽休めとかで何とかなるはず。
雷が切れたら亜空切断だけどこれも4回しか撃てなくて2回かわしたら
残り2回だけど乱数3なので急所に当たらなければ羽休めでおk

とりあえずタイマンの勝負になった場合
波乗りがあると流石にPP切らすのは無理なので耐えて反撃のブレバ急所しかない。
ハイドロポンプは一発は耐えるので4回撃たれるうち
2回守ってのこりの2回のうち1回かわせば勝ちが近づく。確率は36%しかない^p^
かみなりは上に書いたように珠じゃなければ羽休めで粘れるはず。
流星群撃ってくるような奴は余裕。急所はシラネ


・結論
ホウオウはそこまでパルキア苦手じゃないよ
羽休めあれば雷相手に勝てるよ
麻痺るとかきいてないよ、相手も外すし
でも波乗りは厳しいね
あと身代わりホウオウじゃ勝てないね、かみなり外す待ちはできるかもしれないけど
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